Class: Layer

Layer클래스는 객체가 어느 레이어에 속하는지를 나타내고, 물리엔진에서 이 객체가 다른 객체와 충돌했는지 판단할 때 LayerManager에 명시된 상태에 따라 충돌을 무시할지 결정한다.

Usage

전체 레이어 목록에 새로운 레이어가 없다면 이 레이어를 목록에 추가하고, physicsInteractionMap에 있는 다른 레이어에 이 레이어를 추가하여 충돌체크를 진행하게 한다.

                    
                        new Layer(layerConstructor)
                    
                
Parameters:
Name Type Description
layerConstructor function

Methods

canPhysicsInteractLayerWith(otherLayer) → {boolean}

이 레이어와 다른 레이어가 충돌체크를 할 수 있다면 true를 반환한다.

Parameters:
Name Type Description
otherLayer Layer
Returns:
Type:
{boolean}