Class: Transform

GameObject의 좌표, 회전, 규모 등을 나타내기 위해 사용한다. 좌표, 회전, 규모를 한 번에 나타낼 수 있게 matrix형태로 바꾸는 기능도 갖고 있다.

Usage

                    
                        new Transform(optionsopt)
                    
                
Parameters:
Name Type Description
optionsopt object
Properties
Name Type Default Description
positionopt Vector new Vector(0, 0)
scaleopt Vector new Vector(1, 1)
rotationopt number 0

Members

Methods

toMatrix() → {Matrix}

Transform의 좌표, 회전, 규모를 한 번에 나타낼 수 있게 matrix형태로 변환한다. 변환한 matrix는 행렬곱을 통해 부모-자식간의 상대좌표를 화면상의 절대좌표로 변환할 수 있게 해준다.

Returns:
Type:
{Matrix}