Class: Transform
GameObject의 좌표, 회전, 규모 등을 나타내기 위해 사용한다. 좌표, 회전, 규모를 한 번에 나타낼 수 있게 matrix형태로 바꾸는 기능도 갖고 있다.
Description
Usage
new Transform(optionsopt)
Parameters:
Members
position: Vector
좌표값을 나타낸다. 이 좌표값은 물체의 중심좌표를 말한다. 기본값은 (0, 0)이다.
- Type:
- {Vector}
scale: Vector
규모를 나타낸다. 기본값은 (1, 1)이다.
- Type:
- {Vector}
rotation: number
각도를 나타낸다. 라디안이 아닌 degree를 쓴다. 기본값은 0이다.
- Type:
- {number}
velocity: Vector
속도를 나타낸다. 기본값은 (0, 0)이다.
- Type:
- {Vector}
acceleration: Vector
가속도를 나타낸다. 기본값은 (0, 0)이다.
- Type:
- {Vector}
size: Vector
물리적인 크기를 나타낸다. GameObject를 상속받은 이미지나 도형들은 이 값도 필수적으로 변경해야한다.
- Type:
- {Vector}