Class: Manifold
물체와 물체가 충돌했을 때 그 물체들과 충돌 깊이, 반작용방향을 나타낸다.
Description
Usage
new Manifold(objA, objB, normal, penetrationDepth)
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
objA
|
GameObject | |
objB
|
GameObject | |
normal
|
Vector | |
penetrationDepth
|
number |