Class: Manifold

물체와 물체가 충돌했을 때 그 물체들과 충돌 깊이, 반작용방향을 나타낸다.

Usage

                    
                        new Manifold(objA, objB, normal, penetrationDepth)
                    
                
Parameters:
Name Type Description
objA GameObject
objB GameObject
normal Vector
penetrationDepth number